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The Witcher 3 Remastered recebe atualização com correções de DLSS, iluminação e problemas no PC

há 10 minutos
3 min de leitura
The Witcher 3 Remastered

A CD Projekt RED continua trabalhando para melhorar a experiência de The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered. Pouco depois do lançamento da nova versão do RPG, a desenvolvedora disponibilizou o Patch 5.00b, trazendo correções para PlayStation 5, Xbox Series X|S e para a versão de PC via Xbox Play Anywhere.


A atualização foi anunciada oficialmente pela página de The Witcher e tem como objetivo corrigir alguns problemas técnicos identificados pelos jogadores após a chegada do Remastered.


DLSS é corrigido na versão Xbox Play Anywhere para PC

Uma das principais correções do Patch 5.00b está relacionada ao DLSS.

A tecnologia de upscaling da NVIDIA não estava disponível para jogadores que utilizavam a versão de PC de The Witcher 3 Remastered através do Xbox Play Anywhere.


Com a nova atualização, o problema foi corrigido e o recurso passa a estar disponível normalmente nessa versão do jogo.


A correção é especialmente relevante para jogadores que utilizam placas de vídeo NVIDIA compatíveis e dependem do DLSS para obter uma combinação melhor entre qualidade visual e desempenho.


Iluminação também recebe ajustes

Outro ponto importante do Patch 5.00b envolve a iluminação do jogo.

Segundo a CD Projekt RED, foram realizados diversos ajustes no sistema de iluminação, incluindo a correção de ambientes internos que estavam aparecendo escuros demais.

A desenvolvedora também afirma ter realizado outros ajustes para garantir maior paridade entre as diferentes versões do Remastered.


Essas mudanças buscam deixar a apresentação visual mais consistente, algo particularmente importante em uma versão que chegou justamente com diversas melhorias gráficas em relação ao jogo original.


CD Projekt RED investigava problemas relatados pelos jogadores

Além das correções já incluídas no Patch 5.00b, a CD Projekt RED informou que continua analisando outros problemas relatados pelos jogadores através de seu portal oficial de suporte técnico.


Um dos problemas que recebeu atenção especial envolve o sistema de salvamento no PC.


Inicialmente, a empresa informou que estava preparando um hotfix para solucionar a falha.



Hotfix 5.00c já está disponível para PC

E a correção não demorou a chegar.

A CD Projekt RED já disponibilizou o Hotfix 5.00c para as versões de PC de The Witcher 3 Remastered no Steam, GOG, Epic Games Store, Battle.net e Xbox Play Anywhere.


Entre as principais correções está justamente um problema que podia impedir o jogador de salvar ou carregar o jogo quando o caminho da pasta Documentos continha caracteres especiais.


O Hotfix 5.00c também trouxe outras melhorias, incluindo:

  • Correção de problemas no áudio das vozes após navegar pelo menu de pausa;

  • Ajustes visuais em Velen;

  • Alterações no Bloom, iluminação da vegetação, saturação e iluminação com Path Tracing;

  • Reversão de uma mudança que causava problemas de desempenho e gráficos com HairWorks ativado;

  • Correção de problemas relacionados às configurações de telemetria;

  • Correção de um problema no GOG envolvendo conquistas desbloqueadas;

  • Correção de um problema que impedia iniciar a versão Clássica 1.32.


The Witcher 3 Remastered continua recebendo melhorias

O lançamento de The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered aconteceu em 29 de setembro de 2026, trazendo uma série de melhorias visuais, de desempenho e de jogabilidade. A atualização também inclui as expansões Hearts of Stone e Blood and Wine para os proprietários elegíveis do jogo.


A sequência de atualizações mostra que a CD Projekt RED está acompanhando os relatos da comunidade e trabalhando em correções após o lançamento.


Para quem está jogando no PC, o Hotfix 5.00c é especialmente importante por solucionar o problema relacionado aos salvamentos. Já jogadores de PS5 e Xbox Series X|S podem conferir as correções implementadas pelo Patch 5.00b, incluindo os ajustes de iluminação.


A desenvolvedora também agradeceu aos jogadores pela paciência e reforçou que continuará investigando os problemas reportados pela comunidade enquanto trabalha para melhorar a experiência de The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered.



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