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NVIDIA GR00T e Jetson Thor: entenda a tecnologia por trás dos robôs humanoides

17 de ago.
4 min de leitura
nvidia

Os robôs humanoides estão entrando em uma nova era. Em vez de máquinas programadas apenas para repetir movimentos, empresas de tecnologia estão desenvolvendo sistemas capazes de perceber ambientes, interpretar comandos, aprender comportamentos e executar tarefas físicas.


No centro dessa transformação estão tecnologias como o NVIDIA Isaac GR00T e o NVIDIA Jetson Thor.


Embora os dois nomes estejam frequentemente associados, eles possuem funções diferentes.


De forma simplificada:

GR00T é uma plataforma de inteligência artificial para robótica.

Jetson Thor é uma plataforma computacional criada para executar inteligência artificial em robôs e outras máquinas físicas.


Juntos, eles fazem parte da estratégia da NVIDIA para desenvolver a chamada Physical AI.


O que é NVIDIA GR00T?

O NVIDIA Isaac GR00T é uma plataforma de inteligência artificial voltada principalmente para robôs humanoides.


A proposta é permitir que desenvolvedores criem máquinas capazes de compreender instruções, perceber o ambiente e realizar tarefas físicas.


Em vez de programar manualmente cada movimento de um robô, modelos de IA podem aprender relações entre comandos, percepção visual e ações.


Por exemplo, uma pessoa poderia dizer:

"Pegue a garrafa e coloque-a na mesa."

O robô precisaria identificar a garrafa, localizar a mesa e planejar os movimentos necessários.


Essa é uma diferença fundamental entre robótica tradicional e a nova geração baseada em Physical AI.


GR00T não é simplesmente um chatbot

É importante não imaginar o GR00T como uma versão do ChatGPT dentro de um robô.

Um chatbot trabalha principalmente com informações digitais.


Um robô precisa lidar com o mundo físico.

Ele precisa entender:

  • profundidade;

  • distância;

  • posição;

  • movimento;

  • peso;

  • obstáculos;

  • força;

  • equilíbrio;

  • objetos;

  • pessoas;

  • mudanças no ambiente.

Por isso, a inteligência artificial para robótica precisa combinar diferentes tipos de percepção e controle.


O que é Jetson Thor?

O NVIDIA Jetson Thor é uma plataforma de computação desenvolvida para aplicações de Physical AI.


Seu objetivo é fornecer capacidade de processamento suficiente para executar modelos de inteligência artificial diretamente em máquinas físicas.


Isso inclui robôs humanoides, sistemas industriais e outras aplicações avançadas de robótica.


O Jetson Thor utiliza arquitetura NVIDIA Blackwell e foi projetado para lidar com cargas de trabalho de IA exigentes.


Por que um robô precisa de tanto poder computacional?

Imagine um humanoide andando dentro de uma casa.

A cada instante, ele precisa analisar informações provenientes de câmeras e sensores.

Ao mesmo tempo, precisa calcular:

Onde estou?

Onde estão os obstáculos?

Para onde devo ir?

Onde está minha mão?

Qual objeto preciso pegar?

Com quanta força devo segurá-lo?

Como devo movimentar meu braço?


Tudo isso acontece enquanto o robô continua se movimentando.

É por isso que o computador instalado dentro do robô precisa ser muito mais poderoso do que um simples sistema embarcado tradicional.



Como GR00T e Jetson Thor trabalham juntos?

Uma maneira simples de imaginar a arquitetura é:

Sensores → GR00T/IA → Jetson Thor → sistema de controle → motores e atuadores

Os sensores fornecem informações sobre o ambiente.


Os modelos de IA interpretam essas informações e ajudam a determinar o que deve ser feito.


O Jetson Thor fornece a capacidade computacional necessária para executar esses modelos.


Depois, os sistemas de controle transformam as decisões em movimentos físicos.

Os motores e atuadores finalmente movimentam o robô.


Como um robô pode aprender?

Uma das partes mais importantes da nova geração de robótica é o treinamento por dados e simulação.


Em vez de ensinar manualmente cada movimento, pesquisadores podem utilizar vídeos de seres humanos, demonstrações, dados de robôs e ambientes simulados para treinar modelos.


A NVIDIA também trabalha com ferramentas de simulação para permitir que robôs sejam treinados em ambientes virtuais.


Imagine milhões de situações diferentes sendo simuladas.

Uma porta pode estar aberta ou fechada.

Um objeto pode estar em posições diferentes.

Uma pessoa pode atravessar o caminho.

A iluminação pode mudar.

O chão pode apresentar obstáculos.


Quanto maior a variedade de situações utilizadas no treinamento, maior pode ser a capacidade do modelo de lidar com ambientes diferentes.


O que é Physical AI?

Physical AI é o conceito de inteligência artificial capaz de interagir diretamente com o mundo físico.


A IA deixa de apenas produzir:

texto, imagens, áudio ou código

e passa a produzir:

ações físicas.

Isso pode transformar robôs em máquinas muito mais versáteis.


Um mesmo humanoide poderia potencialmente aprender tarefas diferentes sem precisar ser completamente reprogramado para cada uma delas.


Por que a NVIDIA está apostando nisso?

A NVIDIA já possui uma posição extremamente forte no mercado de computação para inteligência artificial.


Agora, a empresa está tentando levar essa infraestrutura para o mundo físico.

Se os robôs humanoides se tornarem uma grande plataforma tecnológica, empresas poderão precisar de:

  • chips;

  • computadores embarcados;

  • modelos de IA;

  • ferramentas de treinamento;

  • simulação;

  • sistemas operacionais;

  • bibliotecas de robótica.


É justamente nesse ecossistema que a NVIDIA pretende atuar.


LG, NVIDIA e o futuro dos robôs

A estratégia fica ainda mais interessante quando empresas como a LG entram nesse mercado.


A LG possui experiência em eletrodomésticos, eletrônicos, sensores e sistemas inteligentes.


A NVIDIA fornece computação e inteligência artificial.

A combinação pode permitir o desenvolvimento de robôs capazes de interagir com ambientes domésticos e equipamentos conectados.


Isso abre caminho para uma ideia que até pouco tempo parecia pertencer à ficção científica:

uma casa onde a inteligência artificial não está apenas nos aparelhos, mas também em um robô capaz de se movimentar entre eles.


Estamos perto dos robôs de ficção científica?

Ainda não.

Apesar dos avanços impressionantes, os humanoides continuam enfrentando desafios enormes.


Bateria, segurança, custo, equilíbrio, manipulação de objetos delicados, confiabilidade e compreensão de ambientes imprevisíveis ainda são problemas importantes.


Mas a combinação entre GR00T, Jetson Thor, simulação e Physical AI mostra que a indústria está tentando resolver justamente esses obstáculos.


O próximo grande salto da inteligência artificial talvez não aconteça em uma tela.

Pode acontecer quando a IA conseguir sair do computador e começar a agir fisicamente no mundo real.



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